第一章 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述
1.1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)介紹
1.1.1 界定及范疇
1.1.2 產(chǎn)業(yè)分類
1.1.3 構(gòu)成要素
1.2 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的特征分析
1.2.1 創(chuàng)新性強(qiáng)
1.2.2 附加值高
1.2.3 關(guān)聯(lián)程度高
1.2.4 網(wǎng)絡(luò)化傳播
1.3 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)分析
1.3.1 產(chǎn)業(yè)控制系統(tǒng)
1.3.2 創(chuàng)造與生產(chǎn)系統(tǒng)
1.3.3 產(chǎn)業(yè)銷售系統(tǒng)
1.3.4 技術(shù)支持系統(tǒng)
1.3.5 經(jīng)濟(jì)支持系統(tǒng)
1.3.6 數(shù)據(jù)收集系統(tǒng)
1.4 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品分析
1.4.1 特點(diǎn)分析
1.4.2 經(jīng)濟(jì)性分析
1.4.3 增值途徑分析
1.4.4 雙邊市場結(jié)構(gòu)
1.4.5 交易市場特征
第二章 2020-2022年國際數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.1 2020-2022年國際數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
2.1.1 產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
2.1.2 市場消費(fèi)分析
2.1.3 數(shù)字游戲市場
2.1.4 電子書閱讀器市場
2.1.5 數(shù)字音樂市場
2.2 2020-2022年歐洲數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.2.1 英國市場現(xiàn)狀
2.2.2 法國市場現(xiàn)狀
2.2.3 數(shù)字出版商機(jī)
2.2.4 稅改影響分析
2.2.5 未來發(fā)展計(jì)劃
2.3 2020-2022年美國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.3.1 發(fā)展歷程
2.3.2 運(yùn)行現(xiàn)狀
2.3.3 貿(mào)易投資分析
2.3.4 細(xì)分市場分析
2.3.5 知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)
2.4 2020-2022年日本數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.4.1 運(yùn)行現(xiàn)狀
2.4.2 細(xì)分市場發(fā)展
2.4.3 消費(fèi)稅影響
2.5 2020-2022年韓國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.5.1 發(fā)展現(xiàn)狀
2.5.2 傳統(tǒng)文化數(shù)字化
2.5.3 市場消費(fèi)分析
2.6 2020-2022年臺(tái)灣數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
2.6.1 發(fā)展現(xiàn)狀
2.6.2 政策分析
2.6.3 電子書市場分析
2.6.4 兩岸合作分析
第三章 2020-2022年中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
3.1 政策(political)環(huán)境
3.1.1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)政策體系分析
3.1.2 中央各部委支持?jǐn)?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
3.1.3 數(shù)字內(nèi)容細(xì)分行業(yè)的政策與管理
3.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
3.2.1 全球經(jīng)濟(jì)金融環(huán)境分析
3.2.2 中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
3.2.3 中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)
3.3 社會(huì)環(huán)境
3.3.1 社會(huì)就業(yè)人口
3.3.2 城鄉(xiāng)居民收入
3.3.3 居民消費(fèi)價(jià)格
3.3.4 居民恩格爾系數(shù)
3.3.5 人口規(guī)模及城鎮(zhèn)化水平
3.3.6 中國信息化水平的提升
3.4 技術(shù)(technological)環(huán)境
3.4.1 技術(shù)體系分析
3.4.2 技術(shù)發(fā)展模式
3.4.3 技術(shù)重點(diǎn)內(nèi)容
3.4.4 技術(shù)問題分析
3.4.5 技術(shù)發(fā)展策略
第四章 2020-2022年中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)分析
4.1 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
4.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
4.1.3 影響因素分析
4.1.4 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)
4.1.5 技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀
4.2 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)集群分析
4.2.1 產(chǎn)業(yè)集群特征
4.2.2 產(chǎn)業(yè)集群類型
4.2.3 產(chǎn)業(yè)集群成因
4.2.4 產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展策略
4.3 2020-2022年中國新型數(shù)字內(nèi)容發(fā)展分析
4.3.1 發(fā)展意義
4.3.2 發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.3 服務(wù)支撐體系
4.3.4 發(fā)展前景分析
4.4 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)面臨的問題及對(duì)策分析
4.4.1 多頭管理問題
4.4.2 資源共享不足
4.4.3 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)失衡
4.4.4 發(fā)展對(duì)策研究
第五章 2020-2022年中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)簡介
5.1.1 發(fā)展回顧
5.1.2 產(chǎn)業(yè)特征
5.1.3 產(chǎn)業(yè)模式
5.2 2020-2022年中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)運(yùn)行分析
5.2.1 2020年行業(yè)運(yùn)行分析
5.2.2 2021年行業(yè)運(yùn)行分析
5.2.3 2022年行業(yè)運(yùn)行動(dòng)態(tài)
5.3 2020-2022年中國數(shù)字化閱讀市場分析
5.3.1 市場規(guī)模分析
5.3.2 市場結(jié)構(gòu)分析
5.3.3 收費(fèi)模式分析
5.3.4 移動(dòng)閱讀市場結(jié)構(gòu)
5.4 2020-2022年中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)問題和對(duì)策分析
5.4.1 侵權(quán)問題嚴(yán)重
5.4.2 商業(yè)模式不成熟
5.4.3 管理體制不合理
5.4.4 發(fā)展對(duì)策分析
5.5 “十四五”中國數(shù)字出版行業(yè)規(guī)劃展望
5.5.1 發(fā)展形勢(shì)
5.5.2 發(fā)展思路
5.5.3 主要目標(biāo)
5.5.4 重點(diǎn)項(xiàng)目
5.5.5 保障措施
5.6 2020-2022年中國數(shù)字出版行業(yè)競爭分析
5.6.1 內(nèi)容資源競爭
5.6.2 數(shù)字技術(shù)競爭
5.6.3 人才資源競爭
5.6.4 出版渠道競爭
5.7 中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
5.7.1 媒體融合加快
5.7.2 數(shù)字教育高峰
5.7.3 移動(dòng)支付機(jī)制
5.7.4 多屏融合與互動(dòng)
第六章 2020-2022年中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
6.1 數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)介紹
6.1.1 產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵
6.1.2 產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)
6.1.3 行業(yè)分類
6.2 2020-2022年中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行分析
6.2.1 發(fā)展回顧
6.2.2 市場規(guī)模分析
6.2.3 用戶行為分析
6.2.4 行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)分析
6.3 2020-2022年中國手機(jī)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)分析
6.3.1 市場分析
6.3.2 用戶分析
6.3.3 投資風(fēng)險(xiǎn)分析
6.3.4 面臨的挑戰(zhàn)
6.3.5 行業(yè)并購分析
6.4 中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)中的問題及對(duì)策
6.4.1 創(chuàng)新能力不足
6.4.2 精品力作偏少
6.4.3 管理工作滯后
6.4.4 國際競爭力弱
6.4.5 發(fā)展對(duì)策分析
6.5 中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
6.5.1 用戶付費(fèi)趨勢(shì)
6.5.2 市場規(guī)模預(yù)測(cè)
6.5.3 市場結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè)
6.5.4 客戶端網(wǎng)絡(luò)市場預(yù)測(cè)
6.5.5 配套服務(wù)市場前景
第七章 2020-2022年中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
7.1 數(shù)字音樂介紹
7.1.1 行業(yè)定義
7.1.2 行業(yè)特點(diǎn)
7.1.3 發(fā)展歷程
7.1.4 產(chǎn)業(yè)特征
7.2 2020-2022年中國數(shù)字音樂市場的發(fā)展
7.2.1 市場規(guī)模
7.2.2 用戶分析
7.3 2020-2022年中國移動(dòng)數(shù)字音樂發(fā)展分析
7.3.1 市場規(guī)模
7.3.2 市場結(jié)構(gòu)
7.3.3 用戶分析
7.4 2020-2022年中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)收費(fèi)分析
7.4.1 收費(fèi)現(xiàn)狀
7.4.2 收費(fèi)競爭
7.4.3 付費(fèi)模式
7.5 中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)版權(quán)分析
7.5.1 版權(quán)變革歷程
7.5.2 版權(quán)重要性分析
7.5.3 盜版危害分析
7.5.4 版權(quán)問題現(xiàn)狀
7.5.5 版權(quán)管理對(duì)策
7.6 中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)面臨的問題及對(duì)策
7.6.1 盜版侵權(quán)嚴(yán)重
7.6.2 保障機(jī)制落后
7.6.3 內(nèi)容創(chuàng)新不足
7.6.4 商業(yè)模式陳舊
7.6.5 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策
7.7 中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
7.7.1 市場規(guī)模預(yù)測(cè)
7.7.2 互聯(lián)網(wǎng)新變革
7.7.3 開放音樂平臺(tái)
7.7.4 “音樂云”服務(wù)
第八章 2020-2022年中國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
8.1 2020-2022年中國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行
8.1.1 產(chǎn)業(yè)定義
8.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀
8.1.3 市場規(guī)模
8.2 2020-2022年中國手機(jī)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
8.2.1 發(fā)展現(xiàn)狀
8.2.2 發(fā)展機(jī)遇
8.2.3 市場預(yù)測(cè)
8.3 中國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題及對(duì)策
8.3.1 依靠補(bǔ)貼生存
8.3.2 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)失調(diào)
8.3.3 下游開發(fā)困難
8.3.4 缺乏高端人才
8.3.5 發(fā)展的對(duì)策
8.4 中國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
8.4.1 發(fā)展主要任務(wù)
8.4.2 發(fā)展前景分析
8.4.3 大動(dòng)漫趨勢(shì)
第九章 2020-2022年中國數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
9.1 數(shù)字電視相關(guān)概述
9.1.1 數(shù)字電視的定義
9.1.2 數(shù)字電視的分類
9.1.3 優(yōu)勢(shì)分析
9.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
9.2 2020-2022年中國數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)運(yùn)行分析
9.2.1 發(fā)展歷程
9.2.2 影響因素
9.2.3 發(fā)展現(xiàn)狀
9.2.4 市場規(guī)模
9.2.5 市場占有率
9.3 中國數(shù)字電視行業(yè)投資壁壘分析
9.3.1 技術(shù)壁壘
9.3.2 人才壁壘
9.3.3 資金壁壘
9.3.4 退出壁壘
9.3.5 客戶資源壁壘
9.4 “十四五”中國數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)規(guī)劃展望
9.4.1 產(chǎn)業(yè)面臨的形勢(shì)
9.4.2 發(fā)展思路及目標(biāo)
9.4.3 發(fā)展重點(diǎn)
9.4.4 重大工程
9.4.5 保障措施
第十章 2020-2022年中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)城市發(fā)展
10.1 北京市
10.1.1 發(fā)展現(xiàn)狀
10.1.2 產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)
10.1.3 發(fā)展優(yōu)勢(shì)
10.1.4 產(chǎn)業(yè)基地
10.1.5 面臨的問題
10.2 上海市
10.2.1 發(fā)展歷程
10.2.2 發(fā)展現(xiàn)狀
10.2.3 管理體系
10.2.4 制度改革
10.2.5 發(fā)展規(guī)劃
10.3 深圳市
10.3.1 發(fā)展現(xiàn)狀
10.3.2 政策支持
10.3.3 產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)
10.3.4 基地建設(shè)
10.4 西安市
10.4.1 發(fā)展優(yōu)勢(shì)
10.4.2 面臨的挑戰(zhàn)
10.4.3 發(fā)展的對(duì)策
10.5 貴陽市
10.5.1 發(fā)展現(xiàn)狀
10.5.2 產(chǎn)業(yè)園規(guī)劃
10.5.3 發(fā)展能力
10.5.4 合作創(chuàng)新
第十一章 2020-2022年數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品模式分析
11.1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品商業(yè)模式
11.1.1 定價(jià)策略
11.1.2 收費(fèi)對(duì)象
11.1.3 收費(fèi)模式
11.2 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式
11.2.1 商業(yè)價(jià)值
11.2.2 價(jià)值網(wǎng)絡(luò)
11.2.3 價(jià)值維護(hù)
11.2.4 價(jià)值實(shí)現(xiàn)
11.3 中國數(shù)字出版盈利模式分析
11.3.1 盈利模式
11.3.2 基于市場細(xì)分的盈利模式
11.3.3 基于長尾理論的盈利模式
11.3.4 面臨的困境
11.3.5 模式發(fā)展預(yù)測(cè)
11.4 中國數(shù)字游戲盈利模式分析
11.4.1 盈利模式
11.4.2 收費(fèi)方式
11.4.3 影響因素
11.4.4 買斷制模式
11.4.5 模式趨勢(shì)分析
11.5 中國數(shù)字音樂盈利模式分析
11.5.1 市場模式
11.5.2 付費(fèi)模式
11.5.3 社交模式
11.5.4 廣告游戲模式
11.5.5 增值服務(wù)模式
11.5.6 模式發(fā)展趨勢(shì)
11.6 中國數(shù)字動(dòng)漫盈利模式分析
11.6.1 “6+1”盈利模式
11.6.2 有效性分析
11.6.3 途徑分析
第十二章 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈分析
12.1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈基本形態(tài)
12.1.1 產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
12.1.2 價(jià)值鏈分析
12.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈特征
12.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)網(wǎng)絡(luò)
12.2 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈主導(dǎo)模式
12.2.1 內(nèi)容商主導(dǎo)
12.2.2 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商主導(dǎo)
12.2.3 終端商主導(dǎo)
12.3 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié)分析
12.3.1 內(nèi)容創(chuàng)造環(huán)節(jié)
12.3.2 內(nèi)容制作環(huán)節(jié)
12.3.3 內(nèi)容營銷環(huán)節(jié)
12.4 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈競合關(guān)系分析
12.4.1 合作基礎(chǔ)
12.4.2 競爭原因
12.4.3 產(chǎn)業(yè)鏈競合關(guān)系
12.5 2020-2022年中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈分析
12.5.1 產(chǎn)業(yè)鏈介紹
12.5.2 基本特點(diǎn)分析
12.5.3 分工思路分析
12.5.4 整合模式分析
12.5.5 存在的問題
12.6 2020-2022年中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析
12.6.1 產(chǎn)業(yè)鏈介紹
12.6.2 特點(diǎn)分析
12.6.3 結(jié)構(gòu)分析
12.6.4 價(jià)值分析
12.7 2020-2022年中國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
12.7.1 產(chǎn)業(yè)鏈介紹
12.7.2 完善機(jī)制
12.7.3 關(guān)鍵因素
12.7.4 面臨的問題
第十三章 2020-2022年數(shù)字內(nèi)容相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
13.1 2020-2022年大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
13.1.1 產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
13.1.2 市場規(guī)模
13.1.3 發(fā)展趨勢(shì)分析
13.1.4 市場規(guī)模預(yù)測(cè)
13.2 2020-2022年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展分析
13.2.1 市場分析
13.2.2 并購分析
13.2.3 “十四五”規(guī)劃
13.2.4 行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
13.2.5 發(fā)展趨勢(shì)分析
第十四章 2020-2022年中國數(shù)字內(nèi)容重點(diǎn)企業(yè)發(fā)展
14.1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
14.1.1 百度
14.1.2 新浪
14.1.3 網(wǎng)易
14.1.4 騰訊
14.1.5 盛大
14.2 數(shù)字出版業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
14.2.1 萬方數(shù)據(jù)股份有限公司
14.2.2 北京方正阿帕比技術(shù)有限公司
14.2.3 中國出版集團(tuán)公司
14.2.4 江西省出版集團(tuán)公司
14.3 數(shù)字動(dòng)漫業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
14.3.1 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
14.3.2 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司
14.3.3 浙江中南卡通股份有限公司
14.3.4 廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司
14.4 數(shù)字電視業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
14.4.1 中視傳媒股份有限公司
14.4.2 上海東方明珠(集團(tuán))股份有限公司
14.4.3 北京歌華有限電視網(wǎng)絡(luò)有限公司
14.4.4 陜西廣電網(wǎng)絡(luò)傳媒(集團(tuán))股份有限公司
第十五章 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)投融資及趨勢(shì)越策
15.1 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)投融資分析
15.1.1 融資渠道分析
15.1.2 投資目標(biāo)分析
15.1.3 融資趨勢(shì)分析
15.2 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及規(guī)模預(yù)測(cè)
15.2.1 發(fā)展前景
15.2.2 規(guī)模預(yù)測(cè)
15.3 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
15.3.1 融合趨勢(shì)
15.3.2 合作趨勢(shì)
15.3.3 付費(fèi)訂閱趨勢(shì)
圖表目錄
圖表1 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品消費(fèi)圖示
圖表2 全球數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)分布
圖表3 全球主要國家數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)增長趨勢(shì)
圖表4 全球ios和android平臺(tái)音樂應(yīng)用消費(fèi)
圖表5 全球主要國家音樂應(yīng)用消費(fèi)增長
圖表6 電影相關(guān)應(yīng)用收入比例
圖表7 電影相關(guān)應(yīng)用收入模式比例
圖表8 全球主要市場數(shù)字游戲增長趨勢(shì)
圖表9 2021年全球主要市場的數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)和人口比例
圖表10 全球主要市場的設(shè)備普及率和數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)額比較
圖表11 2023年全球電子書閱讀器出口交貨量預(yù)測(cè)
圖表12 美國主要信息產(chǎn)品貿(mào)易情況
圖表13 美國部分?jǐn)?shù)字化產(chǎn)業(yè)海外和國內(nèi)投資情況
圖表14 2017-2020年美國數(shù)字游戲市場銷售額
圖表15 2018-2020年日本游戲市場規(guī)模
圖表16 2018-2020年日本手機(jī)游戲市場規(guī)模
圖表17 兩岸數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的swot分析
圖表18 數(shù)字游戲政策法規(guī)的分類
圖表19 各國際組織下調(diào)世界及主要經(jīng)濟(jì)體經(jīng)濟(jì)增長率預(yù)測(cè)值
圖表20 世界工業(yè)生產(chǎn)同比增長率
圖表21 三大經(jīng)濟(jì)體gdp環(huán)比增長率(%)
圖表22 世界及主要經(jīng)濟(jì)體gdp同比增長率
圖表23 三大經(jīng)濟(jì)體零售額同比增長率
圖表24 世界貿(mào)易量同比增長率
圖表25 波羅的海干散貨運(yùn)指數(shù)
圖表26 世界、發(fā)達(dá)國家和發(fā)展中國家消費(fèi)價(jià)格同比上漲率
圖表27 美國、日本和歐元區(qū)失業(yè)率
圖表28 2021年全球需求仍處于較低水平
圖表29 2021年降息經(jīng)濟(jì)體
圖表30 2021年升息經(jīng)濟(jì)體
圖表31 美元指數(shù)及美元兌歐元和日元走勢(shì)
圖表32 國際市場初級(jí)產(chǎn)品價(jià)格名義指數(shù)走勢(shì)(2016=100)
圖表33 歐元區(qū)cpi上漲率
圖表34 四大機(jī)構(gòu)對(duì)世界及主要經(jīng)濟(jì)體gdp增長率的預(yù)測(cè)
圖表35 2021年年末全國人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表36 2017-2021年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表37 2016-2020年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表38 2017-2021年國家全員勞動(dòng)生產(chǎn)率
圖表39 2021年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度
圖表40 2017-2021年全國一般公共財(cái)政收入
圖表41 2017-2021年全國糧食產(chǎn)量增長情況
圖表42 2017-2021年全部工業(yè)增加值及其增長情況
圖表43 2017-2021年全社會(huì)建筑業(yè)增加值及其增長速度
圖表44 2017-2021年全社會(huì)固定資產(chǎn)投資規(guī)模
圖表45 2021年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)及其增速
圖表46 2021年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標(biāo)完成情況
圖表47 2017-2021年社會(huì)消費(fèi)品零售總額
圖表48 2017-2021年我國貨物進(jìn)出口總額
圖表49 2021年各種運(yùn)輸方式完成貨物運(yùn)輸量及其增長速度
圖表50 2021年各種運(yùn)輸方式完成旅客運(yùn)輸量及其增長速度
圖表51 2021-2020年固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶及移動(dòng)寬帶用戶規(guī)模
圖表52 2021年年末人口及其構(gòu)成
圖表53 2017-2021年城鎮(zhèn)新增就業(yè)人口
圖表54 2017-2021年農(nóng)村居民人均純收入
圖表55 2017-2021年城鎮(zhèn)居民人均可支配收入
圖表56 2017-2021年中國居民家庭恩格爾系數(shù)
圖表57 2017-2021年全國信息化發(fā)展指數(shù)情況比較
圖表58 2021年我國各省市信息化發(fā)展指數(shù)
圖表59 中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要時(shí)點(diǎn)
圖表60 數(shù)字世界和云
圖表61 國內(nèi)外ceo數(shù)字領(lǐng)域活躍度對(duì)比
圖表62 中國行業(yè)cio與cmo關(guān)系密切度調(diào)查
圖表63 中國行業(yè)數(shù)字化發(fā)展策略調(diào)查
圖表64 數(shù)字游戲分類(按游戲類別)
圖表65 數(shù)字游戲分類(按游戲方式)
圖表66 2018-2020年中國數(shù)字游戲市場規(guī)模
圖表67 2020年中國智能移動(dòng)數(shù)字游戲操作系統(tǒng)分布
圖表68 2020年中國數(shù)字游戲用戶性別比例
圖表69 2020年中國數(shù)字游戲用戶年齡分布
圖表70 2020年中國數(shù)字游戲用戶學(xué)歷構(gòu)成
圖表71 2020年中國數(shù)字游戲用戶職業(yè)構(gòu)成
圖表72 2020年中國數(shù)字游戲用戶收入分布
圖表73 2020年中國數(shù)字游戲用戶地域分布
圖表74 2020年中國數(shù)字游戲用戶游戲場景分析
圖表75 2020-2021年網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模
圖表76 不同游戲年限用戶比例和不同游戲年限用戶游戲時(shí)間變化
圖表77 各類游戲用戶比例
圖表78 網(wǎng)民游戲用戶性別結(jié)構(gòu)
圖表79 網(wǎng)民游戲用戶年齡結(jié)構(gòu)
圖表80 網(wǎng)民游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu)
圖表81 網(wǎng)民游戲用戶收入結(jié)構(gòu)
圖表82 網(wǎng)民游戲用戶城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu)
圖表83 游戲重合用戶年齡結(jié)構(gòu)
圖表84 游戲重合用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu)
圖表85 游戲重合用戶收入結(jié)構(gòu)
圖表86 各類游戲用戶游戲年限
圖表87 各類游戲用戶游戲頻率
圖表88 各類游戲用戶平均每次游戲時(shí)長
圖表89 客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲用戶和手機(jī)游戲用戶游戲偏好類型
圖表90 網(wǎng)頁游戲用戶和單機(jī)游戲用戶偏好類型
圖表91 各類游戲用戶付費(fèi)比例
圖表92 各類游戲用戶具體花費(fèi)情況
圖表93 各類游戲用戶未來半年繼續(xù)此類游戲意愿
圖表94 非此類游戲用戶未來半年該類游戲意愿
圖表95 不同游戲年限用戶年齡特征
圖表96 不同游戲年限用戶游戲頻率
圖表97 不同游戲年限用戶平均每次游戲時(shí)長
圖表98 不同游戲年限用戶游戲偏好
圖表99 2017-2023年中國數(shù)字游戲市場規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表100 2017-2023年中國數(shù)字游戲市場結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè)
圖表101 2017-2023年中國移動(dòng)數(shù)字游戲市場結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè)
圖表102 2014-2022年中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售收入
圖表103 2014-2022年中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有率情況
圖表104 2014-2022年中國大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入
圖表105 中國數(shù)字音樂用戶年齡分布
圖表106 中國數(shù)字音樂用戶性別分布
圖表107 中國數(shù)字音樂用戶學(xué)歷分布
圖表108 中國數(shù)字音樂用戶職業(yè)分布
圖表109 中國數(shù)字音樂用戶收入分布
圖表110 中國數(shù)字音樂用戶對(duì)廣告態(tài)度
圖表111 中國數(shù)字音樂用戶接受廣告形式調(diào)查
圖表112 中國數(shù)字音樂用戶最常使用k歌平臺(tái)
圖表113 2020年用戶對(duì)手機(jī)音樂app滿意度
圖表114 2020年手機(jī)音樂app滿意度累計(jì)用戶市場份額
圖表115 2020-2023年中國數(shù)字音樂行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表116 2015-2020年中國數(shù)字動(dòng)漫電影市場票房
圖表117 2012-2020年全國有線電視用戶數(shù)
圖表118 2012-2020年全國數(shù)字電視用戶數(shù)和增長情況
圖表119 iptv用戶數(shù)量統(tǒng)計(jì)
圖表120 北京市中關(guān)村數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)資源來源構(gòu)成
圖表121 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品收費(fèi)系統(tǒng)的三邊關(guān)系
圖表122 2018-2019年全球《激戰(zhàn)2》營收
圖表123 2018-2019年各游戲營收占比
圖表124 2018-2019年空中網(wǎng)用戶關(guān)注度
圖表125 2019年中國《激戰(zhàn)2》日覆蓋人數(shù)
圖表126 2019年中國《激戰(zhàn)2》月覆蓋人數(shù)
圖表127 2019年中古哦《激戰(zhàn)2》官網(wǎng)月度瀏覽時(shí)長
圖表128 2019-2020年《魔獸世界》月度覆蓋人數(shù)
圖表129 2019-2020年《魔獸世界》月度使用時(shí)長
圖表130 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈
圖表131 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)形成路徑
圖表132 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈形成流程
圖表133 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈此乃工程關(guān)鍵流程
圖表134 內(nèi)容主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)鏈模式swot分析
圖表135 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)鏈模式示意圖
圖表136 終端商主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)鏈模式swot分析
圖表137 終端商主導(dǎo)模式示意圖
圖表138 終端商主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)鏈模式swot分析
圖表139 數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)鏈主體及流程
圖表140 中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)鏈圖
圖表141 中國企業(yè)每月新增數(shù)據(jù)規(guī)模
圖表142 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)服務(wù)商
圖表143 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)部署規(guī)劃
圖表144 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)選型影響因素
圖表145 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)產(chǎn)品類型
圖表146 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和處理難點(diǎn)
圖表147 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)面臨挑戰(zhàn)類型
圖表148 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)需解決的問題
圖表149 2016-2021中國云計(jì)算市場規(guī)模
圖表150 2017-2022中國大數(shù)據(jù)服務(wù)市場規(guī)模
圖表151 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)技術(shù)趨勢(shì)調(diào)查
圖表152 中國企業(yè)大數(shù)據(jù)分析功能調(diào)查
圖表153 中國互聯(lián)網(wǎng)用戶花費(fèi)時(shí)間
圖表154 中國互聯(lián)網(wǎng)用戶時(shí)間分配
圖表155 中國互聯(lián)網(wǎng)用戶網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)調(diào)查
單位官方網(wǎng)站:http://m.cn-yantao.com
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